H264ify: если надо посмотреть видео с YouTube на старом ноуте. Кодек H.264, технология Flash, HTML5 и WebRTC Собственно версия от Google

/MPEG-4 Part 10 or AVC (Advanced Video Coding) is a standard for video compression. As its name indicates, H.264 surely is an advanced video format in variety ways comparing with MPEG-2. With half even quarter of Bit-rate usage, H.264 delivers both High-def quality and small file size.

Therefore you can heard of that H.264 is using in such applications as players for Blu-ray discs, videos from YouTube and the iTunes Store, web software such as the Adobe Flash Player and Microsoft Silverlight. So do you want to make your Windows PC or Mac fully support with H.264 video? Then you need to download H.264 Codec Pack to ensure computer can recognize H.264 flawlessly.

All-in-one H.264 Encoder and Decoder

WinX HD Video Converter Deluxe - encode and decode H.264 in a breeze. Encode HEVC, AVI, WMV, M2TS, MPEG-2, FLV, WebM etc, to H.264.
Decode H.264 to HEVC, AVI, WMV, M2TS, MPEG-2, FLV, WebM etc.
Greatly speed up H.264 transcoding with full hardware acceleration.

Brief Introduction About H.264 Codec

Before download your H.264 codec, it is worth of paying time on why H.264 rules. H.264 is getting so much attention because it can encode video with approximately 3 times fewer bits than comparable MPEG-2 encoders. This opens new possibilities.

Because H.264 is up to twice as efficient as MPEG-4 Part 2 (natural video) encoding, it has recently been welcomed into the MPEG-4 standard as Part 10 - Advanced Video Coding. Many established encoder and decoder vendors are moving directly to H.264 and skipping the intermediate step of MPEG-4 Part 2.

H.264 Codec Pack Free Download

In Doom9 forum you will find a long-winded list which offers free H.264 codec download. Here is some one we picked up, tested around and then give it to you.

DivX Plus HD represents a carefully selected balance of features developed in collaboration with our manufacturing partners.

It enables both strong compression and interoperability across a huge range of device categories including DVD players, Blu-ray players (need ?), digital TVs, set-top boxes and more.

QuickTime 7 features a state-of-the-art video codec called H.264, which delivers stunning quality at remarkably low data rates.

Ratified as part of the MPEG-4 standard (MPEG-4 Part 10), this ultra-efficient technology gives you excellent results across a broad range of bandwidths, from 3G for mobile devices to iChat AV for video conferencing to HD for broadcast and DVD.

MainConcept AVC/H.264 Codec Pack offers fast encoding and decoding speeds in all profiles and levels supported by the standard.

It encodes and decodes H.264/AVC video, making it easy to add support for this exciting new format to existing applications. The encoder also includes pre-configured templates for Blu-ray, Sony PSP, Apple iPod, AVCHD, Adobe Flash, Silverlight and other standards. The Broadcast version of the Codec Package even offers AVC-Intra Class 50 and Class 100 support.

For DivX Software (or ). Enable the conversion and playback of DivX video with DTS-HD audio, including HEVC video content up to 4K. The DTS-HD Plug-in allows you to convert and play videos with DTS audio tracks for studio-quality sound. Whether enjoying entertainment at home or on the go, DTS aims to provide the finest audio experience possible no matter what device you are using.

  • Convert your videos with multi-channel audio tracks into the DTS format
  • Play videos with DTS sound tracks in DivX Player for an even more cinematic experience
  • Play your videos anytime, anywhere on your DivX devices with DTS audio support

The DTS-HD Plug-in for DivX Software includes DTS-HD Master Audio™, which decodes all DTS codecs including DTS Digital Surround™, DTS Express™, and DTS Coreless lossless streams, with the DTS decoder. Depending on the DTS codec used to create the audio in your file, DTS may allow up to 7.1 discrete channels and a data savings that makes encoding faster with better quality.

For DTS patents, see http://patents.dts.com . Manufactured under license from DTS Licensing Limited. DTS, DTS-HD, the Symbol, & DTS or DTS-HD and the Symbol together are registered trademarks and DTS-HD Master Audio is a trademark of DTS, Inc. © DTS, Inc. All Rights Reserved.

Для того, чтобы в Mozilla Firefox можно было комфортно просматривать видео, для данного браузера должны быть установлены все необходимые плагины, которые отвечают за отображение видео онлайн. О том, какие плагины вам потребуется установить для комфортного просмотра видео, читайте в статье.

Плагины – это специальные компоненты, встраиваемые в браузер Mozilla Firefox , которые позволяют корректно отображать на разных сайтах то или иное содержимое. В частности, для того, чтобы иметь возможность воспроизводить в браузере видео, в Mozilla Firefox должны быть установлены все необходимые плагины.

Adobe Flash Payer

Было бы странно, если бы мы не начали с самого популярного плагина для просмотра видео в Firefox, направленного на воспроизведение Flash-содержимого.

Уже достаточно давно разработчики Mozilla планируют отказаться от поддержки Flash Player, но пока этого не произошло – данный плагин должен быть установлен в браузер, если вы, конечно же, хотите воспроизводить все видео в интернете.

VLC Web Plugin

Вы наверняка слышали, а то и пользуетесь, таким популярным медиапроигрывателем, как VLC Media Player. Данный проигрыватель успешно позволяет воспроизводить не только огромное количество форматов аудио и видео, но и проигрывать потоковое видео, например, просматривая в режиме онлайн любимые телепередачи.

В свою очередь, плагин VLC Web Plugin необходим для воспроизведения через Mozilla Firefox потокового видео. Например, вы решили посмотреть телевизор онлайн? Тогда, скорее всего, в браузер должен быть установлен VLC Web Plugin. Установить данный плагин в Mozilla Firefox можно вместе с VLC Media Player. Более подробнее об этом нам уже доводилось рассказывать на сайте.

QuickTime

Плагин QuickTime, как и в случае с VLC, можно получить, установив на компьютер одноименный медиапроигрыватель.

Данный плагин требуется не так часто, но все же можно еще встретить в интернете видео, для воспроизведения которого требуется установленный в Mozilla Firefox плагин QuickTime.

OpenH264

Подавляющее большинство потоковых видео использует для воспроизведения кодек H.264, но из-за проблем с лицензированием компанией Mozilla совместно с Cisco был реализован плагин OpenH264, который позволяет воспроизводить в Mozilla Firefox потоковое видео.

Данный плагин, обычно, входит в состав Mozilla Firefox по умолчанию, и найти его можно, если щелкнуть по кнопке меню браузера, открыть раздел «Дополнения» , а затем перейти ко вкладке «Плагины» .

Если вы не нашли в списке установленных плагинов OpenH264, то, вероятно, вам следует выполнить обновление браузера Mozilla Firefox до последней версии.

Прежде чем разбираться со смыслом этого решения, надо сказать, что интерпретация этого события в Интернете далеко не всегда основывается на полной информации. Чтобы правильно оценить поступок Google, надо учитывать многое:

1. Chrome - не первый и не единственный популярный браузер, который не будет поддерживать H.264: впервые он был отключен в Mozilla Firefox, помимо него еще и Opera не желает поддерживать этот кодек.

2. Видео в формате H.264 в Сети сегодня просматривается с помощью плагинов, таких как Flash и Silverlight. Поддержка этих плагинов будет продолжена в Chrome.

3. На данный момент нет никакого соглашения, которое определяло бы стандартный базовый видеокодек в HTML 5 для тега «video». Такое положение вынудит всех разработчиков и издателей, использующих тег «video», поддерживать многочисленные разнообразные форматы.

4. Кодек H.264 – проприетарный и за него придется платить, хотя MPEG LA и продлила бесплатный период до конца 2015 года и обязалась не брать плату с некоммерческого контента.

5. Для формата H.264 существует свободная альтернатива под названием WebM от того же Google. Этот формат имеет поддержку от создателей браузеров Firefox и Opera.

6. У WebM нет особых технологических преимуществ перед H.264. Для обеспечения качественного проигрывания видео высокого разрешения в этом формате пользователю важно иметь аппаратную поддержку этого кодека на своем компьютере (это реализовано для H.264). Такой аппаратной поддержки для WebM пока нет.

7. Google не предпринимает ни каких действий по утверждению собственного формата WebM в качестве открытого стандарта в таких организациях как ISO, ITU и SMPTE. Несмотря на то, что вокруг WebM формируется независимое сообщество разработчиков, развитие кодека остается под полным контролем Google. Это приводит к абсурдной ситуации: распространяемый под свободной лицензией кодек WebM фактически является менее открытым, чем H.264.


Официально причина отказа от поддержки этого кодека в качестве базового для тега «видео» формулируется следующим образом: «Ключевым фактором быстрой эволюции и повсеместного распространения технологий является модель разработки, основанная на открытости и управлении сообществом. Проект WebM, запущенный в прошлом году, был предназначен для превнесения в веб открытого видеокодека, соответствующего мировому уровню. В следующем году мы ожидаем еще большее быстрых инноваций в медиаплатформе для веба, и сконцентрируем наши инвестиции для тех технологий, которые разработаны и лицензированы на основе принципов свободного веба. Прямо сейчас мы улучшаем поддержку тега video в HTML5 для Chrome, более плотно интегрируя ее с кодеками, которые уже поддерживаются открытым проектом Chromium. Теперь мы поддерживаем видеокодеки WebM(VP8) и Theora, и задумываемся о добавлении других высококачественных открытых кодеков в будущем. Так как H.264 играет важную роль в видео, а наша цель - дать дорогу открытым инновациям, поддержка этого кодека будет прекращена, а наши ресурсы будут перенаправлены на полностью открытые технологии».Версий принятия этого решения называется несколько.

Собственно версия от Google


Firefox и Opera поддерживают открытые кодеки WebM и Ogg Theora и не будут поддерживать H.264 из-за лицензионных требований последнего; Safari и Internet Explorer 9 поддерживают H.264. Google же хочет видеть жизнеспособный базовый кодек, который будут поддерживать все браузеры. Пока что развитие веб-видео зашло в тупик. Отсутствие какого-либо базового кодека в спецификациях HTML вынудит всех разработчиков и издателей, использующих тег "video", поддерживать многочисленные разнообразные форматы.

Компания считает, что кодек H.264 не будет принят в качестве базового для использования в теге "video" из-за его лицензионных требований: разработчики браузеров и ОС, производители оборудования, а также контент-провайдеры, взимающие плату за контент, должны будут платить существенные лицензионные сборы и нет никакой гарантии, что эти сборы не увеличатся в будущем. Это серьезно повышает порог вхождения на рынок для будущих стартапов, деятельность которых будет связана с видео-контентом, а лицензионные взносы будут тормозить инновации.

Google заявляет, что не намеревается предъявлять какие-либо материальные требования, либо как-то по-другому контролировать формат WebM. Компания стояла перед выбором: или она незамедлительно инвестирует в открытую технологию, чтобы продвигать платформу HTML5, или она соглашается с текущим положением дел, поддерживая фрагментированную платформу, где внедрение инновационных технологий может ограничивается интересами тех, кто получает лицензионные отчисления. И компания приняла решение - сделать ставку на открытый Веб, и она уверена, что это решение будет стимулировать инновации выгодные и пользователям и индустрии.

Религиозные войны (холивары)


Суть этой версии проста: Google хочет «протолкнуть» свой пока еще свободный, но малоизвестный и имеющий ограниченное пока употребление формат, а потом начать брать за его использование деньги. Отказом от поддержки H.264 в своем браузере компания может подтолкнуть владельцев видеопорталов обеспечить кодирование своего видео в двух форматах: в H.264 и в WebM. Но стоимость такой операции будет очень высока, а выгоды сомнительны. Вряд ли обеспечение возможности просмотра видео через Google Chrome стоит того, чтобы потратить миллионы долларов. Некоторые разработчики и видеоредакторы уже заявили, что откажутся от поддержки Chrome, поскольку не хотят поддерживать несколько разных кодеков.

Материальные причины


Под ними понимаются вовсе не отчисления за пользование кодеком H.264 компании MPEG LA (распорядитель пакета патентов) - Google может их выплачивать. Проблема состоит в другом: поддержка всех видеоформатов на YouTube требует серьезной инфраструктуры, которая стоит немалых денег. Чем меньше форматов нужно поддерживать, тем меньше расходов на дата-центры и хранение. В случае с YouTube речь идет об экзабайтах данных и миллиардах долларов на оборудование для SAN и прочих капитальных затратах.

В свете сказанного кажется, что все же намерения компании Google высказаны достаточно честно, и она действительно рискует, пытаясь развивать открытые форматы.

Loading...Loading...